オブジェクトバインディングメソッド

グラフィカルオブジェクトのテキストとラベル (OBJ_TEXT, OBJ_BITMAP_LABEL , OBJ_LABEL) は
9種類のバインディング座標のいずれかを設定出来ます。

ObjectSetInteger()関数を使用して、ENUM_ANCHOR_POINTの値を設定して使用します。

ENUM_ANCHOR_POINT

ID詳細
ANCHOR_LEFT_UPPER左上のアンカーポイント
ANCHOR_LEFT中央左のアンカーポイント
ANCHOR_LEFT_LOWER左下のアンカーポイント
ANCHOR_LOWER中央下のアンカーポイント
ANCHOR_RIGHT_LOWER右下のアンカーポイント
ANCHOR_RIGHT中央右のアンカーポイント
ANCHOR_RIGHT_UPPER右上のアンカーポイント
ANCHOR_UPPER中央上のアンカーポイント
ANCHOR_CENTERオブジェクト中心のアンカーポイント

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